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	<title>「魔炮」系列(及其他)汉化日志</title>
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		<title>魔法应用考证</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 09:53:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[考证]]></category>

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		<description><![CDATA[　　自从《魔法少女奈叶StrikerS》（以下简称《Sts》）播出以来，一直有一个问题“流传”在诸多观众心里，就是为什么迪娅娜、昴、艾利奥和凯珞等人不学习可用于空战的飞行魔法。就这一点，官方并没有给出明确的解释，当然官方没有给出明确解释的内容多着呢。不过为了可以“自圆其说”，身为爱好者我仍然想从其中找寻一些可以讲得通，又不会与世界观设定相矛盾的解释。 　　所以，以下解释均为个人推理和猜想，未作特别说明的部分均非官方解释，仅供观众和读者进行参考。 一、飞行魔法 　　首先要聊的当然是这一篇的主题——飞行魔法。按理说，我是很想从魔法的本质开始考证的，但很可惜的是官方连魔法的本质都没有解释得很清楚，所以我个人是很不喜欢用一个猜测去作为另一个猜测的依据的，所以决定干脆不考虑什么“魔法本质”的问题了，直接考虑飞行魔法本身。 　　以非科学力量进行飞行是人类自古以来一直有的幻想，纵观古今中外的幻想作品中都可以看到“飞”的话题，曾经有人这调侃道，说美国人想飞只要有披风就行了，中国人想飞只要有飘带就行了，而日本人想飞只要有设定就行了。当然，这里所说的“非科学力量”指的是在现实生活的概念中超出现有科学水平的方式，在《奈叶》的世界观中魔法仍属于科学范畴，这一点请大家注意。 　　开头说了那么多是为什么呢，我想说明的是既然我们都没有用魔法飞行过，我们就无法知道利用魔法是以什么样的模式飞行的。所谓的“飞”，核心内容就是与引力的斗争，说到这儿我最先想到的是当然是利用反作用力，简单地说就是像火箭那样飞上天空。在《奈叶》的世界观下当然可以认为向下方喷射魔力素来得到上升力，但如果是这样的话地面无论如何都会有很大的气浪产生，看看钢铁侠就知道是什么样了。 　　所以我们只能从非现实的角度去理解术者本身的感受，也许是像舞空术（《龙珠》中的飞行术）那样只要控制体内的魔法就能让身体飞起来，尽管没有体验过的我们仍无法感同身受地了解那是种什么感觉。 　　但不管怎么样，飞行决不是在你身上栓个威亚甩来甩去那样简单。且不说《奈叶》世界里的魔法在用于飞行时需要进行何种的控制，至少可以想到的困难就不少。首先是空气，如果飞行的速度在每小时30公里以下，空气的影响自然可以忽略不计，但要是只有这点速度的话那我觉得也别声称是在用飞行魔法空战了，丢不起那人。速度一提升上去，空气自然会对视觉造成影响，虽然有防护服，但是从情节上来看连爆炸造成的气浪术者都需要去挡一下，可见防护服并不应用于这方向，所以如何屏蔽空气对视觉的影响必定是飞行时要克服的问题之一。其次是加速减速转向，分解开来的每一个动作都是一个技术，飞行在空中时即使是滑翔伞都不像你走路时，说停就能停，说转就能转的。再者就是G力了，由于是用魔法进行飞行，人体的灵活性要远胜过我们已知的飞行器，这样一来很可能机动性也会远远超过我们现在所普及的有人飞行器，这意味着术者将要承受目前人类未曾体验过的G力，G力这个东西更加不是防护服可以解决的了，最要命的就是红视和黑视带来的危险。除此之外还有在超高空飞行时会出现的低气压、低温（当然前提是依靠魔法能飞行到这样的高度），诸如这些问题都是在陆战中未必会遇到的。 　　综上所述，在动画中看起来很“方便、好用”的飞行魔法背后很可能隐藏着大量术者需要克服的技术难关，导致了并不是所有人都能学习它的原因吧。从情节中的事实中也很明显，主要角色中属于空战系统的只有奈叶、菲特、疾风以及风云骑士，风云骑士自不用说，奈叶在设定上就已经属于学习能力很强的角色，菲特有着极强的天赋及学习能力，至于疾风利用“收集行使（此技能并非指可用苍天之书收集魔法，而是指疾风可直接习得并使用收集在苍天之书中的魔法）”的特殊技能可习得初代琳芙斯所掌握的技能，除此以外应该没有其他人了……哦对了，还有库洛诺、尤诺和阿露芙，他们都是从初代就出场的人物嘛，你懂的。 　　最后再说一点，尽管WIKI上称飞行是初级中最后的魔法，但考虑到那是在《A&#8217;s》之前的设定，当进入《Sts》有许多设定就变得不那么可靠了。另外可能有人会问那再困难的技术，只要去学总能学会的嘛。是，学是肯定学得会的，但是前提是为了什么而学，总体来说现实世界中的飞行总是伴随着一定的风险的，想必用魔法也一样，学习这样一个伴随着风险的技能不可能只为了拉风耍帅，就像你一个战车兵与其有空去学开战斗机，不如好好磨练身为一个战车兵应该掌握的技术，毕竟你就算能把飞机开上天，真正进行空中格斗又完全是两个概念了。反之亦然。 二、魔力的输出限制 　　这个题目是临时定的，之前看到贴吧在讨论这个话题，是个很老生常谈的问题了，很久之前也思索过关于输出限制的问题，主要是以何种原理实施。但正如每次讨论关于魔法的话题都会提到的，不知道魔力为何物就不知道魔法为何物，不知道 魔法为何物就很难去对原理下一个定论。因此这里仍然只是提出一种可能性以供参考。 　　先要说一句，“输出限制”和“念动之核”相关的基本解释请参考http://wiki.nanohas.com中“魔法”及“魔法技术关联”中的词条。 　　首先我先考虑了一种可能性，对一个术者进行输出限制是否需要另一个能力高于此术者的人才能进行。真是这样似乎也无可厚非，但是作为管理来说似乎效率太低了。所以我假设了一种比较简单的方法，由于思路的顺序，这一点稍后再讲。 　　其次从原理上来说，要设计原理先要考虑通过何种手段，之前我曾经想过是不是可以通过在魔导器上加以限制，从而限制魔法最大输出，结果遇到了两个问题，一是魔导器本身是单独限制等级的，这一点从《Sts》中交鸣幻境的短剑模式得到印证，二是术者完全可以抛开魔导器独立发动魔法，魔导器对术者来说并不是必需的。所以现在我开始考虑，既然念动之核是术者魔力的来源，那么只要对念动之核进行操作就实现了。难度呢？从夏玛露可以用魔法摘取奈叶的念动之核来看，虽然有些牵强，但姑且认为对念动之核操作还并不件难度很高的事情吧。 　　再者就是最关键的一点，就是如何从念动之核中获得魔力。为什么说这点很关键呢，因为贴吧中的讨论最致命的一点就是是否必须要由更高位的术者来实施限制。如果说念动之核是不断向外井喷魔力的话或许确实如此，但我之前也说了这是很不方便的。因为我借用了《勇者王GAOGAIGAR》中G石的设定，G石的特性之一就是无限勇气可以换来无限能量，但是在普通状态下它的能量是可以控制在一定水平的。而现在说到的念动之核说到底只是一个收集魔力素转化并储存魔力的器官，如果说就像受到外界刺激后大脑会发出指令增加肾上腺素的分泌一样，当念动之核中的魔力是根据术者需要才适量抽取的，那只要在念动之核与大脑的信息传递间增加一个屏蔽就可以了，设置一个上限，超过一定量的“要求”将不予向念动之核传递，从而实现输出限制。同时，这种限制仍然是魔法系统的一部分，解除并不需要用更强的魔力来暴力破坏，而是像开锁一样只要输入相应的指令即可。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　自从《魔法少女奈叶StrikerS》（以下简称《Sts》）播出以来，一直有一个问题“流传”在诸多观众心里，就是为什么迪娅娜、昴、艾利奥和凯珞等人不学习可用于空战的飞行魔法。就这一点，官方并没有给出明确的解释，当然官方没有给出明确解释的内容多着呢。不过为了可以“自圆其说”，身为爱好者我仍然想从其中找寻一些可以讲得通，又不会与世界观设定相矛盾的解释。<br />
　　所以，以下解释均为个人推理和猜想，未作特别说明的部分均非官方解释，仅供观众和读者进行参考。</p>
<p><strong>一、飞行魔法<br />
</strong>　　首先要聊的当然是这一篇的主题——飞行魔法。按理说，我是很想从魔法的本质开始考证的，但很可惜的是官方连魔法的本质都没有解释得很清楚，所以我个人是很不喜欢用一个猜测去作为另一个猜测的依据的，所以决定干脆不考虑什么“魔法本质”的问题了，直接考虑飞行魔法本身。<br />
　　以非科学力量进行飞行是人类自古以来一直有的幻想，纵观古今中外的幻想作品中都可以看到“飞”的话题，曾经有人这调侃道，说美国人想飞只要有披风就行了，中国人想飞只要有飘带就行了，而日本人想飞只要有设定就行了。当然，这里所说的“非科学力量”指的是在现实生活的概念中超出现有科学水平的方式，在《奈叶》的世界观中魔法仍属于科学范畴，这一点请大家注意。<br />
　　开头说了那么多是为什么呢，我想说明的是既然我们都没有用魔法飞行过，我们就无法知道利用魔法是以什么样的模式飞行的。所谓的“飞”，核心内容就是与引力的斗争，说到这儿我最先想到的是当然是利用反作用力，简单地说就是像火箭那样飞上天空。在《奈叶》的世界观下当然可以认为向下方喷射魔力素来得到上升力，但如果是这样的话地面无论如何都会有很大的气浪产生，看看钢铁侠就知道是什么样了。<br />
　　所以我们只能从非现实的角度去理解术者本身的感受，也许是像舞空术（《龙珠》中的飞行术）那样只要控制体内的魔法就能让身体飞起来，尽管没有体验过的我们仍无法感同身受地了解那是种什么感觉。<br />
　　但不管怎么样，飞行决不是在你身上栓个威亚甩来甩去那样简单。且不说《奈叶》世界里的魔法在用于飞行时需要进行何种的控制，至少可以想到的困难就不少。首先是空气，如果飞行的速度在每小时30公里以下，空气的影响自然可以忽略不计，但要是只有这点速度的话那我觉得也别声称是在用飞行魔法空战了，丢不起那人。速度一提升上去，空气自然会对视觉造成影响，虽然有防护服，但是从情节上来看连爆炸造成的气浪术者都需要去挡一下，可见防护服并不应用于这方向，所以如何屏蔽空气对视觉的影响必定是飞行时要克服的问题之一。其次是加速减速转向，分解开来的每一个动作都是一个技术，飞行在空中时即使是滑翔伞都不像你走路时，说停就能停，说转就能转的。再者就是G力了，由于是用魔法进行飞行，人体的灵活性要远胜过我们已知的飞行器，这样一来很可能机动性也会远远超过我们现在所普及的有人飞行器，这意味着术者将要承受目前人类未曾体验过的G力，G力这个东西更加不是防护服可以解决的了，最要命的就是红视和黑视带来的危险。除此之外还有在超高空飞行时会出现的低气压、低温（当然前提是依靠魔法能飞行到这样的高度），诸如这些问题都是在陆战中未必会遇到的。<br />
　　综上所述，在动画中看起来很“方便、好用”的飞行魔法背后很可能隐藏着大量术者需要克服的技术难关，导致了并不是所有人都能学习它的原因吧。从情节中的事实中也很明显，主要角色中属于空战系统的只有奈叶、菲特、疾风以及风云骑士，风云骑士自不用说，奈叶在设定上就已经属于学习能力很强的角色，菲特有着极强的天赋及学习能力，至于疾风利用“收集行使（此技能并非指可用苍天之书收集魔法，而是指疾风可直接习得并使用收集在苍天之书中的魔法）”的特殊技能可习得初代琳芙斯所掌握的技能，除此以外应该没有其他人了……哦对了，还有库洛诺、尤诺和阿露芙，他们都是从初代就出场的人物嘛，你懂的。<br />
　　最后再说一点，尽管WIKI上称飞行是初级中最后的魔法，但考虑到那是在《A&#8217;s》之前的设定，当进入《Sts》有许多设定就变得不那么可靠了。另外可能有人会问那再困难的技术，只要去学总能学会的嘛。是，学是肯定学得会的，但是前提是为了什么而学，总体来说现实世界中的飞行总是伴随着一定的风险的，想必用魔法也一样，学习这样一个伴随着风险的技能不可能只为了拉风耍帅，就像你一个战车兵与其有空去学开战斗机，不如好好磨练身为一个战车兵应该掌握的技术，毕竟你就算能把飞机开上天，真正进行空中格斗又完全是两个概念了。反之亦然。</p>
<p><strong>二、魔力的输出限制<br />
</strong>　　这个题目是临时定的，之前看到贴吧在讨论这个话题，是个很老生常谈的问题了，很久之前也思索过关于输出限制的问题，主要是以何种原理实施。但正如每次讨论关于魔法的话题都会提到的，不知道魔力为何物就不知道魔法为何物，不知道 魔法为何物就很难去对原理下一个定论。因此这里仍然只是提出一种可能性以供参考。<br />
　　先要说一句，“输出限制”和“念动之核”相关的基本解释请参考<a href="http://wiki.nanohas.com/">http://wiki.nanohas.com</a>中“魔法”及“魔法技术关联”中的词条。<br />
　　首先我先考虑了一种可能性，对一个术者进行输出限制是否需要另一个能力高于此术者的人才能进行。真是这样似乎也无可厚非，但是作为管理来说似乎效率太低了。所以我假设了一种比较简单的方法，由于思路的顺序，这一点稍后再讲。<br />
　　其次从原理上来说，要设计原理先要考虑通过何种手段，之前我曾经想过是不是可以通过在魔导器上加以限制，从而限制魔法最大输出，结果遇到了两个问题，一是魔导器本身是单独限制等级的，这一点从《Sts》中交鸣幻境的短剑模式得到印证，二是术者完全可以抛开魔导器独立发动魔法，魔导器对术者来说并不是必需的。所以现在我开始考虑，既然念动之核是术者魔力的来源，那么只要对念动之核进行操作就实现了。难度呢？从夏玛露可以用魔法摘取奈叶的念动之核来看，虽然有些牵强，但姑且认为对念动之核操作还并不件难度很高的事情吧。<br />
　　再者就是最关键的一点，就是如何从念动之核中获得魔力。为什么说这点很关键呢，因为贴吧中的讨论最致命的一点就是是否必须要由更高位的术者来实施限制。如果说念动之核是不断向外井喷魔力的话或许确实如此，但我之前也说了这是很不方便的。因为我借用了《勇者王GAOGAIGAR》中G石的设定，G石的特性之一就是无限勇气可以换来无限能量，但是在普通状态下它的能量是可以控制在一定水平的。而现在说到的念动之核说到底只是一个收集魔力素转化并储存魔力的器官，如果说就像受到外界刺激后大脑会发出指令增加肾上腺素的分泌一样，当念动之核中的魔力是根据术者需要才适量抽取的，那只要在念动之核与大脑的信息传递间增加一个屏蔽就可以了，设置一个上限，超过一定量的“要求”将不予向念动之核传递，从而实现输出限制。同时，这种限制仍然是魔法系统的一部分，解除并不需要用更强的魔力来暴力破坏，而是像开锁一样只要输入相应的指令即可。</p>
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		<title>Vivid一周年了</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 11:28:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[不知不&#35273;已&#32463;12&#35805;了，一年的&#26102;&#38388;&#36807;得好快。同&#26102;&#36830;&#36733;三部漫画&#35828;&#23454;在的&#30830;&#23454;很有&#21387;力，最近又增加&#20004;个新的分支，内容不多，但工作量也不小，再加上偶&#23572;&#36824;有四格要更新。 &#24635;而言之，要感&#35874;大家&#23545;“奈叶”系列漫画的&#35266;注。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不知不&#35273;已&#32463;12&#35805;了，一年的&#26102;&#38388;&#36807;得好快。同&#26102;&#36830;&#36733;三部漫画&#35828;&#23454;在的&#30830;&#23454;很有&#21387;力，最近又增加&#20004;个新的分支，内容不多，但工作量也不小，再加上偶&#23572;&#36824;有四格要更新。<br />
&#24635;而言之，要感&#35874;大家&#23545;“奈叶”系列漫画的&#35266;注。</p>
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		<title>“凶&#40479;”VS“特六”前瞻</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 04:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[原本也没想要做&#36825;&#26679;的推&#27979;，不&#36807;主要是看到&#36148;&#21543;有人提出“如果就凭凶&#40479;&#29616;在&#36825;&#24110;人就能和六科&#23545;干那FORCE也太令人失望了，因&#20026;&#36825;&#24110;人没&#35273;得比SS的&#25112;斗机人&#24378;到&#21738;去。”&#36825;&#26679;的&#35266;点。 当然，除此以外奇怪的&#21457;言也在网上看到不少了，有&#26102;不得不&#35753;我疑惑，他&#20204;究竟是从&#21738;个角度去看待一部作品的。 回到主&#39064;，其&#23454;“凶&#40479;”到目前&#20026;止都没有和六&#35838;的人&#21160;&#36807;一次手，唯一一次威&#40857;和托&#29595;的冲突也只是魔&#23548;&#35268;&#23545;魔&#23548;&#35268;的&#25112;斗，而且托&#29595;目前没有完全掌握&#34432;的力量，而威&#40857;也没有反&#24212;炉的支援，可以&#35828;双方都没有&#21457;&#25381;出&#36825;&#31181;魔法系&#32479;本来的&#23454;力。 或&#35768;也有人会提出，再怎&#20040;&#26679;&#35828;只是把一座教堂&#25630;得&#28385;目&#30126;痍的破坏程度，&#23454;在太低了。但不要忘了，目前&#20026;止都是近身&#25112;，而且大&#35268;模的破坏需要投入大&#35268;模的魔力和体力，是一&#31181;效率很低&#39118;&#38505;很大的行&#20026;，因此不能光以破坏程度来衡量&#25112;斗力的。 其次是“凶&#40479;”与当年&#25112;斗机人的&#23545;比。在最近一期的Record 05中提到&#36807;“魔&#23548;&#26432;”&#36825;个一个概念，从字面上就很容易可以看出，&#36825;很可能是一&#31181;可以克制魔法系&#32479;的手段，&#24212;&#35813;与SS中AMF非常&#31867;似。而在“Force Next Design01”中公布的新装&#22791;恐怕也是&#20026;了&#23545;&#24212;&#36825;&#31181;情&#33410;而&#35774;&#35745;的。 再来看看SS中六&#35838;与&#25112;斗机人的最&#32456;决&#25112;&#21543;。 1.奈叶在&#25671;&#31726;内秒&#26432;迪艾琦，毫无疑&#38382;是以&#21387;倒性的魔力量&#21387;制，&#36720;&#26432;柯瓦特&#32599;也基本一&#26679;。 2.菲特在研究所打&#36133;塞&#32519;与托蕾，无疑菲特&#25317;有&#36825;&#26679;的&#23454;力。但在&#36827;入音爆形&#24577;之前也是一&#36793;倒的&#25112;况。 3.夏&#29595;露+扎菲拉&#23545;欧特、夏赫&#23545;塞茵，&#36825;&#20004;&#32452;的&#25112;斗机人都不属于&#25112;斗型的，&#25442;了六&#35838;新人&#24212;&#35813;也不是&#38382;&#39064;。欧特在之前地面六部&#34989;&#20987;那一&#25112;也是因&#20026;有蒂多的&#24110;助才打得那&#20040;&#39034;手的。 4.迪&#23045;娜&#23545;温迪、蒂多、&#35834;威，三个&#25112;斗机人都是&#25112;斗型的&#24378;手，除了温迪&#23454;力可能略差一些，&#35834;威和蒂多任何一个都&#23545;迪&#23045;娜一&#20987;必&#26432;的能力。最&#32456;&#36133;北是因&#20026;迪&#23045;娜充分利用当&#26102;的&#29615;境以及&#23545;方合作上的漏洞。 5.除此以外琴柯当&#26102;在&#36827;行修理故无法参&#25112;，否&#21017;也是一名很&#38590;&#32544;的&#23545;手。&#20044;&#35834;和都艾在&#25112;斗方面可以无&#35270;。 从当年的&#25112;况来看，除奈叶和菲特&#25317;有AMF&#29615;境下与&#25112;斗机人硬&#30896;的&#23454;力外，其他成&#21592;都不具&#22791;那&#26679;的&#23454;力，而昴、迪&#23045;等先&#38155;&#38453;容当&#26102;也是打算以&#25112;&#26415;取&#32988;的，没想到被&#32467;界分&#24320;后只能硬着&#22836;皮打，勉&#24378;也算打&#36194;了。 而&#29616;在的情况与当&#26102;有&#35832;多不同之&#22788;，首先&#23545;方使用的武器&#23545;魔&#23548;力量的削弱程度到底有多少，&#36825;一点目前不得而知，但&#24212;&#35813;是相当重要的一个不利因素。其次是&#23545;方的合作能力，&#36825;一点也是未知数，不&#36807;接下来一&#25112;是希格&#32435;姆与&#36187;&#29648;一&#23545;一，&#24212;&#35813;可以&#26242;&#26102;不用考&#34385;。再次是&#23545;方的反&#24212;炉，根据Record 05里的叙述，似乎&#36825;&#19996;西可以向&#26415;者源源不断地提供能源，加上&#23545;魔&#23548;力量的不利因素，基本可以算是一&#36793;倒了。最后，托&#29595;那&#31181;可怕的再生能力也不容忽&#35270;，&#25932;人再&#21385;害也不叫事儿，但打不死是最&#22836;疼的障碍。 当然考&#34385;各人物比起当年&#24212;&#35813;也会有相当的成&#38271;，不&#36807;除去在装&#22791;上的升&#32423;的&#35805;，已&#32463;是成年人的&#38431;&#38271;&#38453;容成&#38271;的空&#38388;是很有限的，相比之下原来的先&#38155;&#38453;容成&#21592;倒是更令人期待，&#21478;外原&#25112;斗机人在&#36825;次的故事中能&#21457;&#25381;什&#20040;&#26679;的作用&#24212;&#35813;也是看点之一。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>原本也没想要做&#36825;&#26679;的推&#27979;，不&#36807;主要是看到&#36148;&#21543;有人提出“如果就凭凶&#40479;&#29616;在&#36825;&#24110;人就能和六科&#23545;干那FORCE也太令人失望了，因&#20026;&#36825;&#24110;人没&#35273;得比SS的&#25112;斗机人&#24378;到&#21738;去。”&#36825;&#26679;的&#35266;点。<br />
当然，除此以外奇怪的&#21457;言也在网上看到不少了，有&#26102;不得不&#35753;我疑惑，他&#20204;究竟是从&#21738;个角度去看待一部作品的。<br />
回到主&#39064;，其&#23454;“凶&#40479;”到目前&#20026;止都没有和六&#35838;的人&#21160;&#36807;一次手，唯一一次威&#40857;和托&#29595;的冲突也只是魔&#23548;&#35268;&#23545;魔&#23548;&#35268;的&#25112;斗，而且托&#29595;目前没有完全掌握&#34432;的力量，而威&#40857;也没有反&#24212;炉的支援，可以&#35828;双方都没有&#21457;&#25381;出&#36825;&#31181;魔法系&#32479;本来的&#23454;力。<br />
或&#35768;也有人会提出，再怎&#20040;&#26679;&#35828;只是把一座教堂&#25630;得&#28385;目&#30126;痍的破坏程度，&#23454;在太低了。但不要忘了，目前&#20026;止都是近身&#25112;，而且大&#35268;模的破坏需要投入大&#35268;模的魔力和体力，是一&#31181;效率很低&#39118;&#38505;很大的行&#20026;，因此不能光以破坏程度来衡量&#25112;斗力的。<br />
其次是“凶&#40479;”与当年&#25112;斗机人的&#23545;比。在最近一期的Record 05中提到&#36807;“魔&#23548;&#26432;”&#36825;个一个概念，从字面上就很容易可以看出，&#36825;很可能是一&#31181;可以克制魔法系&#32479;的手段，&#24212;&#35813;与SS中AMF非常&#31867;似。而在“Force Next Design01”中公布的新装&#22791;恐怕也是&#20026;了&#23545;&#24212;&#36825;&#31181;情&#33410;而&#35774;&#35745;的。<br />
再来看看SS中六&#35838;与&#25112;斗机人的最&#32456;决&#25112;&#21543;。<br />
1.奈叶在&#25671;&#31726;内秒&#26432;迪艾琦，毫无疑&#38382;是以&#21387;倒性的魔力量&#21387;制，&#36720;&#26432;柯瓦特&#32599;也基本一&#26679;。<br />
2.菲特在研究所打&#36133;塞&#32519;与托蕾，无疑菲特&#25317;有&#36825;&#26679;的&#23454;力。但在&#36827;入音爆形&#24577;之前也是一&#36793;倒的&#25112;况。<br />
3.夏&#29595;露+扎菲拉&#23545;欧特、夏赫&#23545;塞茵，&#36825;&#20004;&#32452;的&#25112;斗机人都不属于&#25112;斗型的，&#25442;了六&#35838;新人&#24212;&#35813;也不是&#38382;&#39064;。欧特在之前地面六部&#34989;&#20987;那一&#25112;也是因&#20026;有蒂多的&#24110;助才打得那&#20040;&#39034;手的。<br />
4.迪&#23045;娜&#23545;温迪、蒂多、&#35834;威，三个&#25112;斗机人都是&#25112;斗型的&#24378;手，除了温迪&#23454;力可能略差一些，&#35834;威和蒂多任何一个都&#23545;迪&#23045;娜一&#20987;必&#26432;的能力。最&#32456;&#36133;北是因&#20026;迪&#23045;娜充分利用当&#26102;的&#29615;境以及&#23545;方合作上的漏洞。<br />
5.除此以外琴柯当&#26102;在&#36827;行修理故无法参&#25112;，否&#21017;也是一名很&#38590;&#32544;的&#23545;手。&#20044;&#35834;和都艾在&#25112;斗方面可以无&#35270;。<br />
从当年的&#25112;况来看，除奈叶和菲特&#25317;有AMF&#29615;境下与&#25112;斗机人硬&#30896;的&#23454;力外，其他成&#21592;都不具&#22791;那&#26679;的&#23454;力，而昴、迪&#23045;等先&#38155;&#38453;容当&#26102;也是打算以&#25112;&#26415;取&#32988;的，没想到被&#32467;界分&#24320;后只能硬着&#22836;皮打，勉&#24378;也算打&#36194;了。<br />
而&#29616;在的情况与当&#26102;有&#35832;多不同之&#22788;，首先&#23545;方使用的武器&#23545;魔&#23548;力量的削弱程度到底有多少，&#36825;一点目前不得而知，但&#24212;&#35813;是相当重要的一个不利因素。其次是&#23545;方的合作能力，&#36825;一点也是未知数，不&#36807;接下来一&#25112;是希格&#32435;姆与&#36187;&#29648;一&#23545;一，&#24212;&#35813;可以&#26242;&#26102;不用考&#34385;。再次是&#23545;方的反&#24212;炉，根据Record 05里的叙述，似乎&#36825;&#19996;西可以向&#26415;者源源不断地提供能源，加上&#23545;魔&#23548;力量的不利因素，基本可以算是一&#36793;倒了。最后，托&#29595;那&#31181;可怕的再生能力也不容忽&#35270;，&#25932;人再&#21385;害也不叫事儿，但打不死是最&#22836;疼的障碍。<br />
当然考&#34385;各人物比起当年&#24212;&#35813;也会有相当的成&#38271;，不&#36807;除去在装&#22791;上的升&#32423;的&#35805;，已&#32463;是成年人的&#38431;&#38271;&#38453;容成&#38271;的空&#38388;是很有限的，相比之下原来的先&#38155;&#38453;容成&#21592;倒是更令人期待，&#21478;外原&#25112;斗机人在&#36825;次的故事中能&#21457;&#25381;什&#20040;&#26679;的作用&#24212;&#35813;也是看点之一。</p>
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		<title>从&#36830;&#36733;的地&#29425;里爬上来了</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 07:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[fc2被屏了，真不爽，随便&#21792;&#20004;句&#21543;。 都筑真有点儿&#31351;&#30127;了&#21543;。一个月三套漫画，&#29616;在要加&#35774;定和四格，&#35774;定&#20320;&#36830;&#36733;个什&#20040;&#21170;儿&#21834;，&#36824;&#25630;那&#20040;大的&#22270;…… &#36825;个月&#36824;有&#20004;个&#32426;念漫画，“伊莉雅”那个竟然也有31&#39029;，《怠惰》的&#36827;度完全被&#25302;死了&#21834;！！！！！！！！！！！！！！！！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>fc2被屏了，真不爽，随便&#21792;&#20004;句&#21543;。<br />
都筑真有点儿&#31351;&#30127;了&#21543;。一个月三套漫画，&#29616;在要加&#35774;定和四格，&#35774;定&#20320;&#36830;&#36733;个什&#20040;&#21170;儿&#21834;，&#36824;&#25630;那&#20040;大的&#22270;……<br />
&#36825;个月&#36824;有&#20004;个&#32426;念漫画，“伊莉雅”那个竟然也有31&#39029;，《怠惰》的&#36827;度完全被&#25302;死了&#21834;！！！！！！！！！！！！！！！！！</p>
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		<title>都筑要准&#22791;迎接2012？</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 14:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[又出&#20457;新玩意儿…… 有光束炮，有精神感&#24212;装置，有力&#22330;防御系&#32479;，有&#21333;机&#39134;行能力 除了不能&#21464;形合体，&#20320;&#36824;想要什&#20040;？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>又出&#20457;新玩意儿……<br />
<img src="http://j.imagehost.org/0293/1269758223621.jpg" alt="Tribute.jpg" border="0" width="463" height="280" /></a><br />
有光束炮，有精神感&#24212;装置，有力&#22330;防御系&#32479;，有&#21333;机&#39134;行能力<br />
除了不能&#21464;形合体，&#20320;&#36824;想要什&#20040;？</p>
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		<title>耽&#35823;了小一周，正式start</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 03:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[翻译]]></category>

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		<description><![CDATA[《Vivid》memory;10的&#22270;一周前就有了，不巧那&#26102;候手&#36145;，接了一些&#20851;于《Gundam OOP》的短篇小&#35828;，所以到&#29616;在&#20026;止都&#36824;没有&#24320;始做魔炮的&#27721;化。 在原本&#39044;想以外是的，原来&#36825;个月&#36824;是有The Movie 1st的&#36830;&#36733;的，上期最后看到“四月刊待&#32493;”我&#36824;以&#20026;要停&#20004;个月……&#20026;什&#20040;&#29616;在的&#26434;志都会“&#20599;&#36305;”成&#36825;&#26679;&#21834;！！ 那&#20040;&#8212;&#8212;&#8212;正式start！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>《Vivid》memory;10的&#22270;一周前就有了，不巧那&#26102;候手&#36145;，接了一些&#20851;于《Gundam OOP》的短篇小&#35828;，所以到&#29616;在&#20026;止都&#36824;没有&#24320;始做魔炮的&#27721;化。<br />
在原本&#39044;想以外是的，原来&#36825;个月&#36824;是有The Movie 1st的&#36830;&#36733;的，上期最后看到“四月刊待&#32493;”我&#36824;以&#20026;要停&#20004;个月……&#20026;什&#20040;&#29616;在的&#26434;志都会“&#20599;&#36305;”成&#36825;&#26679;&#21834;！！<br />
那&#20040;&#8212;&#8212;&#8212;正式start！！</p>
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		<title>&#29233;与正&#20041;的美少女&#25112;士！</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 08:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[翻译]]></category>

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		<description><![CDATA[其&#23454;早在好几天前《Tribute Comics》就已&#32463;完成了，不&#36807;薇薇欧和艾茵哈特穿越&#21464;身的&#22330;景&#36824;是&#35753;我印象深刻。 可能有&#35768;多人不是很清楚，&#36825;一&#39029;上的台&#35789;是源自于写&#23454;版的《美少女&#25112;士》，&#21464;身台&#35789;和&#21160;画版也是不一&#26679;的。&#25630;得我好有冲&#21160;再去看一遍&#21834;！ 藤真老&#24072;，&#20320;的手已&#32463;伸向特&#25668;界了&#21527;……？ &#35805;&#35828;最近《怠惰》又&#24320;始&#36830;&#36733;魔炮的四格了，情&#33410;主&#32447;是PSP上&#21457;售的那款游&#25103;，目前&#26242;定会有奈叶、菲特、疾&#39118;三条主&#32447;。 其中吐糟琳的那&#39029;，&#36149;志竟然&#36824;&#35760;得琳是COS《暗与帽子与&#20070;之旅人》中的莉莉斯，那可是在A&#8217;sなの的番外篇里的&#19996;西&#21834;，&#36149;志&#20320;太敬&#19994;了……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/Tribute.jpg" alt="Tribute.jpg" border="0" width="463" height="356" /><br />
其&#23454;早在好几天前《Tribute Comics》就已&#32463;完成了，不&#36807;薇薇欧和艾茵哈特穿越&#21464;身的&#22330;景&#36824;是&#35753;我印象深刻。<br />
可能有&#35768;多人不是很清楚，&#36825;一&#39029;上的台&#35789;是源自于写&#23454;版的《美少女&#25112;士》，&#21464;身台&#35789;和&#21160;画版也是不一&#26679;的。&#25630;得我好有冲&#21160;再去看一遍&#21834;！<br />
藤真老&#24072;，&#20320;的手已&#32463;伸向特&#25668;界了&#21527;……？<br />
&#35805;&#35828;最近《怠惰》又&#24320;始&#36830;&#36733;魔炮的四格了，情&#33410;主&#32447;是PSP上&#21457;售的那款游&#25103;，目前&#26242;定会有奈叶、菲特、疾&#39118;三条主&#32447;。<br />
其中吐糟琳的那&#39029;，&#36149;志竟然&#36824;&#35760;得琳是COS《暗与帽子与&#20070;之旅人》中的莉莉斯，那可是在A&#8217;sなの的番外篇里的&#19996;西&#21834;，&#36149;志&#20320;太敬&#19994;了……</p>
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		<title>VIVID &amp; FORCE  &#21333;行本(1)入手！</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 12:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[本来年初一就已&#32463;到了，就是一直没&#26102;&#38388;去取，今天&#32456;于到手了。 先&#27719;&#25253;一下里面的内容，主要展示一下和&#26434;志&#36830;&#36733;不同的部分，相同的在此就不重&#22797;了。 首先是封面&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 注意《Vivid》右下那个圈里写的是“次時代型 文系格闘魔法少女、がんばってます。”，同&#26102;在LOGO左&#36793;有一个&#31867;似&#22270;章的&#26631;志，上&#20070;“角川なのは祭開催中”。 接下来是内封面 小&#26631;&#39064;，和&#26434;志不一&#26679;了，如果&#26434;志也是&#36825;&#26679;修&#22270;多方便&#21834;，不&#36807;&#24635;&#35273;得&#36824;是&#26434;志的字体好看&#21602; 封面，少女&#39118;&#28385;&#36733; 貌似是&#27599;&#20004;&#35805;中&#38388;有&#36825;&#26679;一个插&#39029;，一面是LOGO，一面&#21017;是…… 藤真老&#24072;“手写”的后&#35760;，&#32463;本人&#37492;定，只是用了手写字体印刷而已 &#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;-&#24744;&#35748;&#35782;我？&#23545;，分隔&#32447;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;- 《Force》的内封 主彩&#39029;，LOGO是金属&#32441;的，真不&#38169; 人物介&#32461;，&#36825;本有人物介&#32461;，Vivid里是没有人物介&#32461;的，&#36830;内封彩&#39029;都没有，翻&#24320;第一&#39029;就是正式内容 目&#24405;，抱歉，照得有点糊，&#21333;手操作的&#32536;故 又是小&#26631;&#39064;，真干&#20928;，修&#22270;便利…… &#35774;定，不&#36807;&#36825;部分&#35774;定其&#23454;在我最初&#27721;化&#21457;布&#26102;的彩&#39029;里都有，包括都筑和&#32495;&#36154;&#20004;个人的感想。就&#36825;方面而言，Vivid&#26174;得随便了很多。 收&#24405;了Record 00、魔&#23548;事典、以及都筑老&#24072;和&#32495;&#36154;老&#24072;&#20004;个的&#35848;&#35805; Record 00再&#29616; 魔&#23548;事典。其&#23454;就是用&#35821;辞典，&#27599;个&#35789;条都有一个小&#22270;片搭配，看上去非常精致。共有7&#39029;34条个&#35789;条之多！！ &#23545;&#35848;+都筑老&#24072;写的后&#35760;《从“少女”到“&#25112;&#35760;”》 &#32495;&#36154;老&#24072;的后&#35760; 广告。那&#28393;黑色的，是血&#21527;？莉莉要&#35273;醒了，&#20320;&#20204;快合体&#21543;！（想歪的&#35831;出&#38376;右拐） &#20004;本&#20070;的封底 大致就是如此了。据&#35828;&#36825;&#20004;本&#21333;行日本已&#32463;断&#36135;&#36807;一次了，真幸&#36816;我拿到的是第一版的。&#24635;体来&#35828;，Force的内容明&#26174;要比Vivid充&#23454;&#35768;多。 接下来可能会再&#36133;一套GUNDAM的小&#35828;什&#20040;的，基本和魔炮就没什&#20040;&#20851;系了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本来年初一就已&#32463;到了，就是一直没&#26102;&#38388;去取，今天&#32456;于到手了。<br />
先&#27719;&#25253;一下里面的内容，主要展示一下和&#26434;志&#36830;&#36733;不同的部分，相同的在此就不重&#22797;了。<br />
首先是封面&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06801.jpg" alt="DSC06801.jpg" border="0" width="428" height="321" /><br />
注意《Vivid》右下那个圈里写的是“次時代型 文系格闘魔法少女、がんばってます。”，同&#26102;在LOGO左&#36793;有一个&#31867;似&#22270;章的&#26631;志，上&#20070;“角川なのは祭開催中”。<br />
接下来是内封面<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06802.jpg" alt="DSC06802.jpg" border="0" width="337" height="363" /><br />
小&#26631;&#39064;，和&#26434;志不一&#26679;了，如果&#26434;志也是&#36825;&#26679;修&#22270;多方便&#21834;，不&#36807;&#24635;&#35273;得&#36824;是&#26434;志的字体好看&#21602;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06803.jpg" alt="DSC06803.jpg" border="0" width="423" height="248" /><br />
封面，少女&#39118;&#28385;&#36733;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06804.jpg" alt="DSC06804.jpg" border="0" width="490" height="523" /><br />
貌似是&#27599;&#20004;&#35805;中&#38388;有&#36825;&#26679;一个插&#39029;，一面是LOGO，一面&#21017;是……<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06805.jpg" alt="DSC06805.jpg" border="0" width="500" height="419" /><br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06806.jpg" alt="DSC06806.jpg" border="0" width="388" height="507" /><br />
藤真老&#24072;“手写”的后&#35760;，&#32463;本人&#37492;定，只是用了手写字体印刷而已<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06809.jpg" alt="DSC06809.jpg" border="0" width="500" height="375" /><br />
&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;-&#24744;&#35748;&#35782;我？&#23545;，分隔&#32447;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;&#45;-<br />
《Force》的内封<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06810.jpg" alt="DSC06810.jpg" border="0" width="461" height="364" /><br />
主彩&#39029;，LOGO是金属&#32441;的，真不&#38169;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06811.jpg" alt="DSC06811.jpg" border="0" width="384" height="512" /><br />
人物介&#32461;，&#36825;本有人物介&#32461;，Vivid里是没有人物介&#32461;的，&#36830;内封彩&#39029;都没有，翻&#24320;第一&#39029;就是正式内容<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06812.jpg" alt="DSC06812.jpg" border="0" width="500" height="374" /><br />
目&#24405;，抱歉，照得有点糊，&#21333;手操作的&#32536;故<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06813.jpg" alt="DSC06813.jpg" border="0" width="384" height="512" /><br />
又是小&#26631;&#39064;，真干&#20928;，修&#22270;便利……<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06814.jpg" alt="DSC06814.jpg" border="0" width="322" height="437" /><br />
&#35774;定，不&#36807;&#36825;部分&#35774;定其&#23454;在我最初&#27721;化&#21457;布&#26102;的彩&#39029;里都有，包括都筑和&#32495;&#36154;&#20004;个人的感想。就&#36825;方面而言，Vivid&#26174;得随便了很多。<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06815.jpg" alt="DSC06815.jpg" border="0" width="457" height="377" /><br />
收&#24405;了Record 00、魔&#23548;事典、以及都筑老&#24072;和&#32495;&#36154;老&#24072;&#20004;个的&#35848;&#35805;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06816.jpg" alt="DSC06816.jpg" border="0" width="368" height="384" /><br />
Record 00再&#29616;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06817.jpg" alt="DSC06817.jpg" border="0" width="472" height="377" /><br />
魔&#23548;事典。其&#23454;就是用&#35821;辞典，&#27599;个&#35789;条都有一个小&#22270;片搭配，看上去非常精致。共有7&#39029;34条个&#35789;条之多！！<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06818.jpg" alt="DSC06818.jpg" border="0" width="478" height="384" /><br />
&#23545;&#35848;+都筑老&#24072;写的后&#35760;《从“少女”到“&#25112;&#35760;”》<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06819.jpg" alt="DSC06819.jpg" border="0" width="500" height="374" /><br />
&#32495;&#36154;老&#24072;的后&#35760;<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06820.jpg" alt="DSC06820.jpg" border="0" width="500" height="374" /><br />
广告。那&#28393;黑色的，是血&#21527;？莉莉要&#35273;醒了，&#20320;&#20204;快合体&#21543;！（想歪的&#35831;出&#38376;右拐）<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06821.jpg" alt="DSC06821.jpg" border="0" width="500" height="374" /><br />
&#20004;本&#20070;的封底<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/DSC06822.jpg" alt="DSC06822.jpg" border="0" width="500" height="375" /><br />
大致就是如此了。据&#35828;&#36825;&#20004;本&#21333;行日本已&#32463;断&#36135;&#36807;一次了，真幸&#36816;我拿到的是第一版的。&#24635;体来&#35828;，Force的内容明&#26174;要比Vivid充&#23454;&#35768;多。<br />
接下来可能会再&#36133;一套GUNDAM的小&#35828;什&#20040;的，基本和魔炮就没什&#20040;&#20851;系了</p>
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		<title>新年あけましておめでとうございます</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 01:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[享受了一星期的假期，今天&#32456;于到大年夜了。&#35805;&#35828;，今天拿到Movie comics 1-1的&#22270;稿了，无&#35770;如何&#36825;七天里一定可以完成&#27721;化的。所以大年夜的大家都放个假&#21543;。 在&#36825;里向所有&#35266;注魔炮漫画的同好&#20204;&#35828;声新年快&#20048;。希望大家新一年里&#32487;&#32493;&#35266;注魔炮的官漫以及同人。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>享受了一星期的假期，今天&#32456;于到大年夜了。&#35805;&#35828;，今天拿到Movie comics 1-1的&#22270;稿了，无&#35770;如何&#36825;七天里一定可以完成&#27721;化的。所以大年夜的大家都放个假&#21543;。<br />
在&#36825;里向所有&#35266;注魔炮漫画的同好&#20204;&#35828;声新年快&#20048;。希望大家新一年里&#32487;&#32493;&#35266;注魔炮的官漫以及同人。</p>
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		<title>奈叶/菲特（自打印）K-on&#39118;手折&#21345;&#22841;</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 03:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>uraki</dc:creator>
				<category><![CDATA[随笔]]></category>

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		<description><![CDATA[折&#32440;第二&#24377;。 &#36825;次配合成品的比例想用K-on&#39118;的&#36825;套&#22270;，不&#36807;没想到上方的那个折角会折掉一部分人物&#33080;部，所以不得已只能&#35843;整了一下折角的比例，如果有更&#36866;合的&#22270;就完美了。 同&#26679;是用公司的打印机，只能打黑白ですぅ~~~~~~~ 可用于各&#31181;&#38134;行&#21345;、交通&#21345;以及同&#26679;尺寸的会&#21592;&#21345;等&#21345;片。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>折&#32440;第二&#24377;。<br />
&#36825;次配合成品的比例想用K-on&#39118;的&#36825;套&#22270;，不&#36807;没想到上方的那个折角会折掉一部分人物&#33080;部，所以不得已只能&#35843;整了一下折角的比例，如果有更&#36866;合的&#22270;就完美了。<br />
同&#26679;是用公司的打印机，只能打黑白ですぅ~~~~~~~<br />
可用于各&#31181;&#38134;行&#21345;、交通&#21345;以及同&#26679;尺寸的会&#21592;&#21345;等&#21345;片。<br />
<img src="http://uraki.nanohas.com/wp-content/uploads/2010/06/nanofate_kajia.jpg" alt="nanofate_kajia.jpg" border="0" width="514" height="208" /></p>
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