魔法应用考证

  自从《魔法少女奈叶StrikerS》(以下简称《Sts》)播出以来,一直有一个问题“流传”在诸多观众心里,就是为什么迪娅娜、昴、艾利奥和凯珞等人不学习可用于空战的飞行魔法。就这一点,官方并没有给出明确的解释,当然官方没有给出明确解释的内容多着呢。不过为了可以“自圆其说”,身为爱好者我仍然想从其中找寻一些可以讲得通,又不会与世界观设定相矛盾的解释。
  所以,以下解释均为个人推理和猜想,未作特别说明的部分均非官方解释,仅供观众和读者进行参考。

一、飞行魔法
  首先要聊的当然是这一篇的主题——飞行魔法。按理说,我是很想从魔法的本质开始考证的,但很可惜的是官方连魔法的本质都没有解释得很清楚,所以我个人是很不喜欢用一个猜测去作为另一个猜测的依据的,所以决定干脆不考虑什么“魔法本质”的问题了,直接考虑飞行魔法本身。
  以非科学力量进行飞行是人类自古以来一直有的幻想,纵观古今中外的幻想作品中都可以看到“飞”的话题,曾经有人这调侃道,说美国人想飞只要有披风就行了,中国人想飞只要有飘带就行了,而日本人想飞只要有设定就行了。当然,这里所说的“非科学力量”指的是在现实生活的概念中超出现有科学水平的方式,在《奈叶》的世界观中魔法仍属于科学范畴,这一点请大家注意。
  开头说了那么多是为什么呢,我想说明的是既然我们都没有用魔法飞行过,我们就无法知道利用魔法是以什么样的模式飞行的。所谓的“飞”,核心内容就是与引力的斗争,说到这儿我最先想到的是当然是利用反作用力,简单地说就是像火箭那样飞上天空。在《奈叶》的世界观下当然可以认为向下方喷射魔力素来得到上升力,但如果是这样的话地面无论如何都会有很大的气浪产生,看看钢铁侠就知道是什么样了。
  所以我们只能从非现实的角度去理解术者本身的感受,也许是像舞空术(《龙珠》中的飞行术)那样只要控制体内的魔法就能让身体飞起来,尽管没有体验过的我们仍无法感同身受地了解那是种什么感觉。
  但不管怎么样,飞行决不是在你身上栓个威亚甩来甩去那样简单。且不说《奈叶》世界里的魔法在用于飞行时需要进行何种的控制,至少可以想到的困难就不少。首先是空气,如果飞行的速度在每小时30公里以下,空气的影响自然可以忽略不计,但要是只有这点速度的话那我觉得也别声称是在用飞行魔法空战了,丢不起那人。速度一提升上去,空气自然会对视觉造成影响,虽然有防护服,但是从情节上来看连爆炸造成的气浪术者都需要去挡一下,可见防护服并不应用于这方向,所以如何屏蔽空气对视觉的影响必定是飞行时要克服的问题之一。其次是加速减速转向,分解开来的每一个动作都是一个技术,飞行在空中时即使是滑翔伞都不像你走路时,说停就能停,说转就能转的。再者就是G力了,由于是用魔法进行飞行,人体的灵活性要远胜过我们已知的飞行器,这样一来很可能机动性也会远远超过我们现在所普及的有人飞行器,这意味着术者将要承受目前人类未曾体验过的G力,G力这个东西更加不是防护服可以解决的了,最要命的就是红视和黑视带来的危险。除此之外还有在超高空飞行时会出现的低气压、低温(当然前提是依靠魔法能飞行到这样的高度),诸如这些问题都是在陆战中未必会遇到的。
  综上所述,在动画中看起来很“方便、好用”的飞行魔法背后很可能隐藏着大量术者需要克服的技术难关,导致了并不是所有人都能学习它的原因吧。从情节中的事实中也很明显,主要角色中属于空战系统的只有奈叶、菲特、疾风以及风云骑士,风云骑士自不用说,奈叶在设定上就已经属于学习能力很强的角色,菲特有着极强的天赋及学习能力,至于疾风利用“收集行使(此技能并非指可用苍天之书收集魔法,而是指疾风可直接习得并使用收集在苍天之书中的魔法)”的特殊技能可习得初代琳芙斯所掌握的技能,除此以外应该没有其他人了……哦对了,还有库洛诺、尤诺和阿露芙,他们都是从初代就出场的人物嘛,你懂的。
  最后再说一点,尽管WIKI上称飞行是初级中最后的魔法,但考虑到那是在《A’s》之前的设定,当进入《Sts》有许多设定就变得不那么可靠了。另外可能有人会问那再困难的技术,只要去学总能学会的嘛。是,学是肯定学得会的,但是前提是为了什么而学,总体来说现实世界中的飞行总是伴随着一定的风险的,想必用魔法也一样,学习这样一个伴随着风险的技能不可能只为了拉风耍帅,就像你一个战车兵与其有空去学开战斗机,不如好好磨练身为一个战车兵应该掌握的技术,毕竟你就算能把飞机开上天,真正进行空中格斗又完全是两个概念了。反之亦然。

二、魔力的输出限制
  这个题目是临时定的,之前看到贴吧在讨论这个话题,是个很老生常谈的问题了,很久之前也思索过关于输出限制的问题,主要是以何种原理实施。但正如每次讨论关于魔法的话题都会提到的,不知道魔力为何物就不知道魔法为何物,不知道 魔法为何物就很难去对原理下一个定论。因此这里仍然只是提出一种可能性以供参考。
  先要说一句,“输出限制”和“念动之核”相关的基本解释请参考http://wiki.nanohas.com中“魔法”及“魔法技术关联”中的词条。
  首先我先考虑了一种可能性,对一个术者进行输出限制是否需要另一个能力高于此术者的人才能进行。真是这样似乎也无可厚非,但是作为管理来说似乎效率太低了。所以我假设了一种比较简单的方法,由于思路的顺序,这一点稍后再讲。
  其次从原理上来说,要设计原理先要考虑通过何种手段,之前我曾经想过是不是可以通过在魔导器上加以限制,从而限制魔法最大输出,结果遇到了两个问题,一是魔导器本身是单独限制等级的,这一点从《Sts》中交鸣幻境的短剑模式得到印证,二是术者完全可以抛开魔导器独立发动魔法,魔导器对术者来说并不是必需的。所以现在我开始考虑,既然念动之核是术者魔力的来源,那么只要对念动之核进行操作就实现了。难度呢?从夏玛露可以用魔法摘取奈叶的念动之核来看,虽然有些牵强,但姑且认为对念动之核操作还并不件难度很高的事情吧。
  再者就是最关键的一点,就是如何从念动之核中获得魔力。为什么说这点很关键呢,因为贴吧中的讨论最致命的一点就是是否必须要由更高位的术者来实施限制。如果说念动之核是不断向外井喷魔力的话或许确实如此,但我之前也说了这是很不方便的。因为我借用了《勇者王GAOGAIGAR》中G石的设定,G石的特性之一就是无限勇气可以换来无限能量,但是在普通状态下它的能量是可以控制在一定水平的。而现在说到的念动之核说到底只是一个收集魔力素转化并储存魔力的器官,如果说就像受到外界刺激后大脑会发出指令增加肾上腺素的分泌一样,当念动之核中的魔力是根据术者需要才适量抽取的,那只要在念动之核与大脑的信息传递间增加一个屏蔽就可以了,设置一个上限,超过一定量的“要求”将不予向念动之核传递,从而实现输出限制。同时,这种限制仍然是魔法系统的一部分,解除并不需要用更强的魔力来暴力破坏,而是像开锁一样只要输入相应的指令即可。

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Vivid一周年了

不知不觉已经12话了,一年的时间过得好快。同时连载三部漫画说实在的确实很有压力,最近又增加两个新的分支,内容不多,但工作量也不小,再加上偶尔还有四格要更新。
总而言之,要感谢大家对“奈叶”系列漫画的观注。

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“凶鸟”VS“特六”前瞻

原本也没想要做这样的推测,不过主要是看到贴吧有人提出“如果就凭凶鸟现在这帮人就能和六科对干那FORCE也太令人失望了,因为这帮人没觉得比SS的战斗机人强到哪去。”这样的观点。
当然,除此以外奇怪的发言也在网上看到不少了,有时不得不让我疑惑,他们究竟是从哪个角度去看待一部作品的。
回到主题,其实“凶鸟”到目前为止都没有和六课的人动过一次手,唯一一次威龙和托玛的冲突也只是魔导规对魔导规的战斗,而且托玛目前没有完全掌握蚀的力量,而威龙也没有反应炉的支援,可以说双方都没有发挥出这种魔法系统本来的实力。
或许也有人会提出,再怎么样说只是把一座教堂搞得满目疮痍的破坏程度,实在太低了。但不要忘了,目前为止都是近身战,而且大规模的破坏需要投入大规模的魔力和体力,是一种效率很低风险很大的行为,因此不能光以破坏程度来衡量战斗力的。
其次是“凶鸟”与当年战斗机人的对比。在最近一期的Record 05中提到过“魔导杀”这个一个概念,从字面上就很容易可以看出,这很可能是一种可以克制魔法系统的手段,应该与SS中AMF非常类似。而在“Force Next Design01”中公布的新装备恐怕也是为了对应这种情节而设计的。
再来看看SS中六课与战斗机人的最终决战吧。
1.奈叶在摇篮内秒杀迪艾琦,毫无疑问是以压倒性的魔力量压制,轰杀柯瓦特罗也基本一样。
2.菲特在研究所打败塞缇与托蕾,无疑菲特拥有这样的实力。但在进入音爆形态之前也是一边倒的战况。
3.夏玛露+扎菲拉对欧特、夏赫对塞茵,这两组的战斗机人都不属于战斗型的,换了六课新人应该也不是问题。欧特在之前地面六部袭击那一战也是因为有蒂多的帮助才打得那么顺手的。
4.迪娅娜对温迪、蒂多、诺威,三个战斗机人都是战斗型的强手,除了温迪实力可能略差一些,诺威和蒂多任何一个都对迪娅娜一击必杀的能力。最终败北是因为迪娅娜充分利用当时的环境以及对方合作上的漏洞。
5.除此以外琴柯当时在进行修理故无法参战,否则也是一名很难缠的对手。乌诺和都艾在战斗方面可以无视。
从当年的战况来看,除奈叶和菲特拥有AMF环境下与战斗机人硬碰的实力外,其他成员都不具备那样的实力,而昴、迪娅等先锋阵容当时也是打算以战术取胜的,没想到被结界分开后只能硬着头皮打,勉强也算打赢了。
而现在的情况与当时有诸多不同之处,首先对方使用的武器对魔导力量的削弱程度到底有多少,这一点目前不得而知,但应该是相当重要的一个不利因素。其次是对方的合作能力,这一点也是未知数,不过接下来一战是希格纳姆与赛珐一对一,应该可以暂时不用考虑。再次是对方的反应炉,根据Record 05里的叙述,似乎这东西可以向术者源源不断地提供能源,加上对魔导力量的不利因素,基本可以算是一边倒了。最后,托玛那种可怕的再生能力也不容忽视,敌人再厉害也不叫事儿,但打不死是最头疼的障碍。
当然考虑各人物比起当年应该也会有相当的成长,不过除去在装备上的升级的话,已经是成年人的队长阵容成长的空间是很有限的,相比之下原来的先锋阵容成员倒是更令人期待,另外原战斗机人在这次的故事中能发挥什么样的作用应该也是看点之一。

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从连载的地狱里爬上来了

fc2被屏了,真不爽,随便唠两句吧。
都筑真有点儿穷疯了吧。一个月三套漫画,现在要加设定和四格,设定你连载个什么劲儿啊,还搞那么大的图……
这个月还有两个纪念漫画,“伊莉雅”那个竟然也有31页,《怠惰》的进度完全被拖死了啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

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都筑要准备迎接2012?

又出俩新玩意儿……
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有光束炮,有精神感应装置,有力场防御系统,有单机飞行能力
除了不能变形合体,你还想要什么?

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耽误了小一周,正式start

《Vivid》memory;10的图一周前就有了,不巧那时候手贱,接了一些关于《Gundam OOP》的短篇小说,所以到现在为止都还没有开始做魔炮的汉化。
在原本预想以外是的,原来这个月还是有The Movie 1st的连载的,上期最后看到“四月刊待续”我还以为要停两个月……为什么现在的杂志都会“偷跑”成这样啊!!
那么———正式start!!

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爱与正义的美少女战士!

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其实早在好几天前《Tribute Comics》就已经完成了,不过薇薇欧和艾茵哈特穿越变身的场景还是让我印象深刻。
可能有许多人不是很清楚,这一页上的台词是源自于写实版的《美少女战士》,变身台词和动画版也是不一样的。搞得我好有冲动再去看一遍啊!
藤真老师,你的手已经伸向特摄界了吗……?
话说最近《怠惰》又开始连载魔炮的四格了,情节主线是PSP上发售的那款游戏,目前暂定会有奈叶、菲特、疾风三条主线。
其中吐糟琳的那页,贵志竟然还记得琳是COS《暗与帽子与书之旅人》中的莉莉斯,那可是在A’sなの的番外篇里的东西啊,贵志你太敬业了……

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VIVID & FORCE 单行本(1)入手!

本来年初一就已经到了,就是一直没时间去取,今天终于到手了。
先汇报一下里面的内容,主要展示一下和杂志连载不同的部分,相同的在此就不重复了。
首先是封面————
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注意《Vivid》右下那个圈里写的是“次時代型 文系格闘魔法少女、がんばってます。”,同时在LOGO左边有一个类似图章的标志,上书“角川なのは祭開催中”。
接下来是内封面
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小标题,和杂志不一样了,如果杂志也是这样修图多方便啊,不过总觉得还是杂志的字体好看呢
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封面,少女风满载
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貌似是每两话中间有这样一个插页,一面是LOGO,一面则是……
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藤真老师“手写”的后记,经本人鉴定,只是用了手写字体印刷而已
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--------------------------您认识我?对,分隔线--------------------------
《Force》的内封
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主彩页,LOGO是金属纹的,真不错
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人物介绍,这本有人物介绍,Vivid里是没有人物介绍的,连内封彩页都没有,翻开第一页就是正式内容
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目录,抱歉,照得有点糊,单手操作的缘故
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又是小标题,真干净,修图便利……
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设定,不过这部分设定其实在我最初汉化发布时的彩页里都有,包括都筑和绯贺两个人的感想。就这方面而言,Vivid显得随便了很多。
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收录了Record 00、魔导事典、以及都筑老师和绯贺老师两个的谈话
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Record 00再现
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魔导事典。其实就是用语辞典,每个词条都有一个小图片搭配,看上去非常精致。共有7页34条个词条之多!!
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对谈+都筑老师写的后记《从“少女”到“战记”》
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绯贺老师的后记
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广告。那滩黑色的,是血吗?莉莉要觉醒了,你们快合体吧!(想歪的请出门右拐)
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两本书的封底
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大致就是如此了。据说这两本单行日本已经断货过一次了,真幸运我拿到的是第一版的。总体来说,Force的内容明显要比Vivid充实许多。
接下来可能会再败一套GUNDAM的小说什么的,基本和魔炮就没什么关系了

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新年あけましておめでとうございます

享受了一星期的假期,今天终于到大年夜了。话说,今天拿到Movie comics 1-1的图稿了,无论如何这七天里一定可以完成汉化的。所以大年夜的大家都放个假吧。
在这里向所有观注魔炮漫画的同好们说声新年快乐。希望大家新一年里继续观注魔炮的官漫以及同人。

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奈叶/菲特(自打印)K-on风手折卡夹

折纸第二弹。
这次配合成品的比例想用K-on风的这套图,不过没想到上方的那个折角会折掉一部分人物脸部,所以不得已只能调整了一下折角的比例,如果有更适合的图就完美了。
同样是用公司的打印机,只能打黑白ですぅ~~~~~~~
可用于各种银行卡、交通卡以及同样尺寸的会员卡等卡片。
nanofate_kajia.jpg

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